当然这也是这个游戏黄了整整八次的一部分原因,他当初设计这个技能的时候,觉得不太壮观,毕竟一个boss技能这么少,肯定要有排面才行,所以就把这个技能改成了多段全区域攻击,但是呢!又不能影响游戏平衡性,于是就添加了一半真红圈提示,跟一半假红圈提示。
当团队有人没有受到伤害的时候,其他人就知道这个技能是怎么回事了。
而且由于真假红圈的区别不是很大,想一次伤害都没有,那也是不可能的,毕竟一个人可以不犯错,一群人就不一定了。
熊王在释放这个技能的时候也是不能动的,没有受到伤害的玩家也可以攻击它。
现在熊王的怒火无尽结束了,它站立了起来,拍了拍自己的胸部,然后双熊掌伸开向上,就跟大猩猩一样的模式,不过这个熊只是在炫耀自己的力量。
“我去?设计师的恶趣味?”
“应该是吧。。。”
路过也是不好意思的一个手扶着额头,想笑,但是又不能笑,很尴尬。
而且这还不是最侮辱人的地方。
更侮辱人的是这个boss在这个动作的情况下,是无敌的。
甚至连真实伤害都不能造成伤害,就是这么霸道,侮辱你的眼睛重要吗?不重要!重要的是你还必须把它看完,你不想看都不行,就像是观众一样,哪怕你再想打它,也要等它把戏演完。
“我真是吐了,还能这么玩?”
“我也吐了,但是没办法。”
整整15秒了,这个熊王向各个方向都展示了一遍,生怕有人没有看到它健硕的胸肌。
就这样还不行,第16秒开始,这个熊王竟然还丧心病狂的做倒立俯卧撑,而且还是一个熊掌支撑做的。
“吼!”
起身,站立,伸头,怒吼!
再次倒立,双熊掌支撑,行走,画圈。
杠精三观都碎了!我看到了!你很壮,很强,但是也不用给我演示这么多花样吧?
其实路过是明白的,这也是他设计的一部分,动作是安排上的,熊王是想显示自己的强大吗?不是的,这套动作真实的目的,是为了向更多的人展示。
展示什么?作为一个设计师的杰作,一个无与伦比的杰作,一个天才设计师所设计的——————腰带。
没错!就是腰带,路过就是想让很多人看到,这个他用了两天两夜,废寝忘食,努力做出的精美的大腰带。
这个腰带的意义就是:我!路过!具有非常的时尚天赋。
第67秒